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Podcast – Le Japon en perspective : Épisode 17 – Dans les salles d’arcade japonaise : du boom Invader aux Crane Games

Grégoire Sastre, chercheur associé du CRJ et MCF à CY Cergy Paris Université, diffuse un nouvel épisode de son podcast dans le carnet de la SFEJ

Il y reçoit Benoît Bottéro, professeur invité à Université Keio. Docteur en sociologie et en sciences de l’information et de la communication, il est spécialiste des jeux d’arcade, et plus particulièrement des Crane Games. Il est l’auteur de Kurēnu Gēmu Kenkyū : Keifugaku, Kōgengaku, Mediaron (クレーンゲーム研究:系譜学・考現学・メディア論, Le médium du crane game : archéologie, modernologie et théorie), publié en 2024 chez Fukumura Shuppan.

Dans cet épisode, ils abordent l’évolution des salles d’arcade japonaises à travers le « Boom Invader » et l’apparition des Crane Games.

Afin d’écouter des épisodes de podcast de Grégoire Sastre, vous pouvez également vous abonner via Apple podcast, sur Spotify ou en utilisant le flux RSS qui vous permettra de vous inscrire sur d’autres applications, notamment sous Android.


OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Akane NISHII (22 mai 2026). Podcast – Le Japon en perspective : Épisode 17 – Dans les salles d’arcade japonaise : du boom Invader aux Crane Games. Carnets du Centre Japon. Consulté le 15 septembre 2026 à l’adresse https://doi.org/10.58079/169bd